معبر رفح ومضيق هرمز   |   الحكومة تطمئن الأردنيين لا نقص ولا مبرر للهلع رغم الحرب   |   النائب الظهراوي: كيلو البندورة صارت بدينار ونصف 《ليش هي بتمر من مضيق هرمز》   |   الملكية الأردنية منارة صامدة في وجه التحديات؛ لتثبت أن الإرادة الأردنية قادرة على صنع المستحيل.   |   قراءه مستقبليه في الصراع الامريكي الصهيوني وايران وتداعياته على النظام العربي   |   الأردن يستورد 400 طن من لحوم الضأن السورية لتعزيز السوق المحلية   |   مقتل امرأة في شمال إسرائيل إثر إطلاق صواريخ من لبنان   |   أعمال فيلادلفيا تواصل التميز بتجديد شهادة الجودة   |   البنك العربي يدعم برنامج كسوة العيد بالتعاون مع بنك الملابس الخيري   |   معايير الخصوصية في Galaxy S26 Ultra تتيح أعلى مستويات التحكم بمشاركة المحتوى   |   《أنا ابن عبد المطلب》… حين تعود الصفوف إلى قائدها   |   الجراح يدعو إلى وحدة صف الفنانين قبيل انتخابات النقابة ويؤكد: المرحلة تتطلب وعياً ومسؤولية وطنية   |   بين الإغاثة والتمكين: وكالة بيت مال القدس تختتم حملتها الرمضانية   |   ال بعارة وال المناصرة نسايب    |   الرائد علاء عايد العجرمي يكتب كلمات مؤثرة في حق الشهداء الثلاثة الذين عمل معهم سابقاً في إدارة مكافحة المخدرات   |   النائب سالم العمري: الكرامة مجد وطن… والأم الأردنية مدرسة العطاء   |   جامعة فيلادلفيا تهنئ جلالة الملك وولي العهد بذكرى معركة الكرامة*   |   هل اقتربت ساعة الانفجار الكبير في الشرق الأوسط؟   |   تطورات المنخفض الجوي وحالة الطقس في ثاني أيام العيد   |   ضربة في اللحظة الحاسمة .. هل كانت إيران على وشك امتلاك القنبلة النووية؟   |  

  • الرئيسية
  • خبر وصورة
  • زين تُعلن أسماء الفائزين بالمسابقة العالمية لألعاب الهواتف المتنقلة في منطقة الشرق الأوسط وشمال افريقيا(IMGA)

زين تُعلن أسماء الفائزين بالمسابقة العالمية لألعاب الهواتف المتنقلة في منطقة الشرق الأوسط وشمال افريقيا(IMGA)


زين تُعلن أسماء الفائزين بالمسابقة العالمية لألعاب الهواتف المتنقلة في منطقة الشرق الأوسط وشمال افريقيا(IMGA)

تُقام في منصة زين للإبداع (ZINC)  للعام الرابع على التوالي

زين تُعلن أسماء الفائزين بالمسابقة العالمية لألعاب الهواتف المتنقلة في منطقة الشرق الأوسط وشمال افريقيا(IMGA)

عمان 3 تشرين ثاني 2019استضافت منصّة زين للإبداع (ZINC) يوم السبت حفل الإعلان عن الجوائز الخاصة بالمسابقة العالمية لألعاب الهواتف المتنقلة في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا(IMGA MENA) التي أُقيمت بالتعاون مع شركة زين الأردن كونها الشريك الاستراتيجي للمسابقة وشركة ميس الورد الأردنية المتخصصة في الألعاب الرقمية للهواتف المتنقلة، حيث تمّ الإعلان عن الفائزين بـ 14 جائزة التي ضمت فئات متعددة لتمثل أفضل الألعاب الرقمية للهواتف المتنقلة في منطقة الشرق الأوسط وشمال افريقيا.

وقد تم اختيار الفائزين من بين 63 متسابق من مطوري الألعاب ممن تقدموا للمسابقة من عدة بلدان في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا. وقام بتسليم الجوائز للفائزين كل من المؤسس والرئيس التنفيذي للجوائز العالمية لألعاب الهواتف المتنقلة ( IMGA ) مارتن نوينس، والرئيس التنفيذي والمؤسس لشركة ميس الورد نور خريس، والقائمين على منصة زين للإبداع (ZINC) ولجنة التحكيم المكونة من عدد من الخبراء والمختصين في مجال الألعاب الرقمية من دول مخلتفة.

وقُسّمت الجوائز التي بلغ عددها 14 جائزة إلى فئات مختلفة ، حيث حازت لعبة Shadow of Naught على جائزة Grand Prix، فيما فازت لعبة “Sync: Party Hard” بجائزة &التميز في الابتكار&، وحازت لعبة Shadow of Naught على جائزة التميز في سرد القصة، وحصلت لعبة Zirzamine khane mafiaee على جائزة التميز في الفنون البصرية والتصميم، وحظيت لعبة “Fun Race 3D” بجائزة أفضل لعبة سريعة &QuickPlay&، وفازت لعبة  Numbers Planet بجائزة أفضل لعبة ممتعة، وحصلت Parental Farm على جائزة التميّز في اللعب، وحاز Shadow of Naught على جائزة أفضل مغزى للعبة، وحصلت لعبة Shadow of Naught على جائزة أفضل لعبة حديثة، وحظيت لعبة The Dark Wings 2 بجائزة اللعبة المفضلة للجمهور، وفازت لعبة Linn: Path of Orchards Premium بجائزة لجنة تحكيم، وفازت لعبة Looters بجائزة متعة اللعب، وحصلت لعبة Sync: Party Hard على جائزة أفضل صوت، كما حازت لعبة Olimdal على جائزة Best Technical achievement وحصلت لعبة Fans of Soccer على الجائزة الخاصة.

يأتي دعم زين من خلال استضافة حفل جوائز المسابقة العالمية لألعاب الهواتف المتنقلة ( IMGA ) للعام الرابع على التوالي انطلاقاً من الشراكة الاستراتيجية التي تجمع زين والمسابقة العالمية لألعاب الهواتف المتنقلة، بالإضافة إلى إيمان شركة زين بأهمية تقديم الدعم لمطوري الألعاب بهدف الارتقاء بمستوى الألعاب الرقمية وتسليط الضوء على كافة جهود مطوري ومصممي الألعاب في المملكة بشكل خاص وفي المنطقة بشكل عام، حيث تشهد صناعة الألعاب الرقمية طلباً متزايداً في الآونة الأخيرة وذلك مع توسع انتشار الإنترنت عريض النطاق المتنقل وانتشار شبكات التواصل الاجتماعي والأجهزة الذكية.